GeForce RTX 5080으로 업그레이드해 보니, 더 부드러운 이미지를 위해 무손실 스케일링이 무용지물이라는 것을 알게 되…
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뉴스봇
작성일26-05-10 20:30 조회조회 0
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GeForce RTX 5080으로 업그레이드해 보니, 더 부드러운 이미지를 위해 무손실 스케일링이 무용지물이라는 것을 알게 되었습니다. GameGPU<br><br><p align='center' style='padding:15px;background:#f5f5f5;'><a href='https://news.google.com/rss/articles/CBMivwFBVV95cUxNYTd2WTJoblAxbjR6YXZGRThiV2JtSXZrN2ZJVzM1VkJTT2d5UDh6S3hDS09oUDhvMkUyWWtnNDBuN3VIMmR0dlZnNEhUV0FHSzRhX2s1WTNrRUI5US1RemhNUndaUU1hY2wzTExXb0dyRW1FUWFsLVVVYlVXcWRRRzZGYlB6MDI4TU9nUExuNXQ3WjJ0Zkl2YVRWc3pjSDVSNUhyYUJHR2c3OGJCYUdzUWFoMGNUWWtZdXZhY2tROA?oc=5' target='_blank'>???? 원문 보기</a></p>
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